function ScrydeAutoMessage() {
var chance = 60;
var itemEnchants = [];
var fullEnchant = false;
var messxSent = false;
var messx = ['Все итемы успешно заточены, поздравляем!'];
var mess1 = ['Фелозан ', 'Фрея ', 'LxT ', 'Classic ', 'Марвин ', 'Муня ', 'Ражита ', 'Laurie ', 'Meigen ', 'Saber je ', 'fat ', 'Скрэпи '];
var mess2 = [' сломал(а) ', ' заточил(а) '];
var mess3 = [' валенок ', ' утюг ', ' коромысло ', ' весло ', ' корыто ', ' карася ', ' полено ', ' огурец ', ' качан ', ' ведро ', ];
for (var i = 0; i < mess3.length; i++) {
itemEnchants.push(0); //изначально все итемы заточены на 0
}
setInterval(function(){
if (!fullEnchant) { //если все итемы еще не заточены на 16
var random1 = Math.floor(Math.random() * ((mess1.length-1) - 0 + 1)) + 0; //случайный ник
var random2 = Math.random(); //заточил\не заточил
var random3 = Math.floor(Math.random() * ((mess3.length-1) - 0 + 1)) + 0; //случайное название итема
if (itemEnchants[random3] >= 16) { //если выбранный итем уже заточен на 16, то удаляем его из массива и генерируем новое случайное число
var spliceIndex = parseInt(random3);
mess3.splice(spliceIndex, 1);
itemEnchants.splice(spliceIndex, 1);
random3 = Math.floor(Math.random() * ((mess3.length-1) - 0 + 1)) + 0
}
if (random2 > chance/100) { //если заточка фейл
var curEnchant = itemEnchants[random3] + 1; //на какой заточке сфейлилось (текущая + 1)
var $iframe = $('.redactor_MessageEditor');
$iframe.ready(function () {
$iframe.contents().find("body").html('');
$iframe.contents().find("body").append('' + mess1[random1] + mess2[0] + mess3[random3] + ' на +' +curEnchant);
});
$('.quickReply .submitUnit input[value=Ответить]').click();
} else {// если успешная заточка
itemEnchants[random3] = parseInt(itemEnchants[random3]) + 1; //сохраняем новое значение
var $iframe = $('.redactor_MessageEditor');
$iframe.ready(function () {
$iframe.contents().find("body").html('');
$iframe.contents().find("body").append('' + mess1[random1] + mess2[1] + mess3[random3] + ' на +' + itemEnchants[random3]);
});
$('.quickReply .submitUnit input[value=Ответить]').click();
}
if (mess3.length == 0) { //если массив с итемами пуст, значит все заточено
fullEnchant = true;
}else {
fullEnchant = false;
}
}else { //выводим сообщение об успешной заточке всех итемов
if (!messxSent) {//отправляем только 1 раз
var $iframe = $('.redactor_MessageEditor');
$iframe.ready(function () {
$iframe.contents().find("body").html('');
$iframe.contents().find("body").append(' ' + messx + ' ');
});
messxSent = true;
console.log(messx)
$('.quickReply .submitUnit input[value=Ответить]').click();
}
}
}, 20*1000);
}
ScrydeAutoMessage();