EXP

donmar

Виконт
Сообщения
294
Лайки
127
Ну ты можешь открыть рейтинг опыта с игры или с нового сайта - никто не вырвался вперед на 5 уровней, все топ паки сидят сейчас на 60-62 уровнях
Стадия 3 недели минимум будет, все успеют апнуть свои 66-68 и даже 70-71 будут в рамках этой стадии, рейты будут апаться каждую неделю
Сильно сломается баланс в игре, если оставить лоу Зака для отстающих?
 
Сообщения
3 976
Лайки
1 390
Ограничение свитков на ивентах связано с тем что не все могут принять участие во всех 6 ивентах за сутки, из за чего было недовольство у игроков, сейчас достаточно 3 раза сходить для получения всех свитков.

По рейтам - все как и на первой главе, рейты будут апаться на +2 эффективных уровня в хард капе и +3-4 уровня в лоу капе каждую неделю
Мы следим за уровнями с начала сервера и ситуацию контролируем, среди недели у игроков еще много источников опыта статичного (камы, лабы, арена, ивенты) + будет приятный бонус на выходных.

Ситуации когда на апе главы все апали 64 за час больше не будет, мы поменяли концепцию на плавную смену без резких скачков, так будет и дальше.
Для наглядности, все это сейчас выглядит так - Посмотреть вложение 293240
От вашего "приятного бонуса" в выходные еще больше тем с воплями тут будет, что в локах игроков больше чем мобов.
Проще на неделю это размазывать в виде увеличения рейтов.
Так же сложное получение банок виталки очень сильно тормозит прогресс. Многие просто крутят сое, когда виталка слетает так как без нее эксп вообще стоит.
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 777
Лайки
7 354
Сильно сломается баланс в игре, если оставить лоу Зака для отстающих?
Никак не сломается, просто его подготовка займет около недели точно - потому что нужно создать будет его в клиенте и подождать клиент обновы
Думаю рациональнее просто качнуть 60 ур
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 777
Лайки
7 354
Сообщения
1 390
Лайки
450
Никак не сломается, просто его подготовка займет около недели точно - потому что нужно создать будет его в клиенте и подождать клиент обновы
Думаю рациональнее просто качнуть 60 ур
А вот ивент с буквами включить 2 секунды :char-morc-pepe: Время пришло Александр, чтобы олдскулы свело :)
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 777
Лайки
7 354
А вот ивент с буквами включить 2 секунды :char-morc-pepe: Время пришло Александр, чтобы олдскулы свело :)
1771933381312.png
 
Сообщения
3 976
Лайки
1 390
Может придумаете еще "супер маленькую банку виталити на 25%" как прследняя награда за ежедневный онлайн?
На прошлом Х вообще были 50% и рейты выше и конец света не произошел.
С одной стороны 25% в сутки это не много, но игрокам будет приятно что хоть какие то баночки виталити получают.
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 777
Лайки
7 354
Может придумаете еще "супер маленькую банку виталити на 25%" как прследняя награда за ежедневный онлайн?
На прошлом Х вообще были 50% и рейты выше и конец света не произошел.
С одной стороны 25% в сутки это не много, но игрокам будет приятно что хоть какие то баночки виталити получают.
Мне не понравилась эта практика, банок виталки копилось очень много у игроков, сейчас виталка выполняют ту цель, которую в нее мы заложили еще с первого Х1.
Если сейчас слишком быстро сливается она - то лучше расход снизить, на выходных будет бонусы и там как будет снижение расхода на пару дней, посмотрим как покажет себя
 

blackMarch

Барон
Сообщения
487
Лайки
97
Не знаю, по моему все норм. да, тяжело. рейты не сильно апнулись, если смотреть по цифрам. но если смотреть процентно насколько вырасли рейты - то приятнее. Хз, я чувствую ап статов и спокойно качаюсь. играю не сильно много (в среднем со старта серва около 4 часиков в день). и все норм, пацы.
 
Сообщения
3 976
Лайки
1 390
Мне не понравилась эта практика, банок виталки копилось очень много у игроков, сейчас виталка выполняют ту цель, которую в нее мы заложили еще с первого Х1.
Если сейчас слишком быстро сливается она - то лучше расход снизить, на выходных будет бонусы и там как будет снижение расхода на пару дней, посмотрим как покажет себя
Снижение расхода отличный вариант.
Еще на руофе в ХФ были банки на удержание расхода виты, принцип такой же как сейчас у ваших камней, которые стопают расход сосок. Тоже интересно было бы куда то их добавить.
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 777
Лайки
7 354
Снижение расхода отличный вариант.
Еще на руофе в ХФ были банки на удержание расхода виты, принцип такой же как сейчас у ваших камней, которые стопают расход сосок. Тоже интересно было бы куда то их добавить.
это был огромный способ абузить систему
Как раз на руофе и была практика поднять Гризли - убивать парик и выходить в оффлайн пока не реснется некст парик
 
Сообщения
3 976
Лайки
1 390
это был огромный способ абузить систему
Как раз на руофе и была практика поднять Гризли - убивать парик и выходить в оффлайн пока не реснется некст парик
У Вас проф деформация сразу находит абузы там, где обычный игрок их не видит).
Но можно сделать в виде руны из коробки с таймером. Тогда не поабузишь так как руна тикает и в оффлайне.
 

Tachibana

Виконт
Сообщения
256
Лайки
125
Мне не понравилась эта практика, банок виталки копилось очень много у игроков, сейчас виталка выполняют ту цель, которую в нее мы заложили еще с первого Х1.
Если сейчас слишком быстро сливается она - то лучше расход снизить, на выходных будет бонусы и там как будет снижение расхода на пару дней, посмотрим как покажет себя
а как насчет разделения виталки у мейна и сабов?
 

Frizy

Барон
Сообщения
710
Лайки
183

а как насчет разделения виталки у мейна и сабов?
Топовая идея, только не нужно разделять каждый саб.
Просто отдельно для мейна и отдельно для всееееех сабов. Чтоб не было сильного перекоса по талантам в сторону драйверов
 

ncuxoBaHblu

Молодец
Knowledge Keeper
Сообщения
2 251
Лайки
593
Ограничение свитков на ивентах связано с тем что не все могут принять участие во всех 6 ивентах за сутки, из за чего было недовольство у игроков, сейчас достаточно 3 раза сходить для получения всех свитков.

По рейтам - все как и на первой главе, рейты будут апаться на +2 эффективных уровня в хард капе и +3-4 уровня в лоу капе каждую неделю
Мы следим за уровнями с начала сервера и ситуацию контролируем, среди недели у игроков еще много источников опыта статичного (камы, лабы, арена, ивенты) + будет приятный бонус на выходных.

Ситуации когда на апе главы все апали 64 за час больше не будет, мы поменяли концепцию на плавную смену без резких скачков, так будет и дальше.
Для наглядности, все это сейчас выглядит так - Посмотреть вложение 293240
61 на 4 главе апнем получается
 

freakenergy

Барон
Сообщения
66
Лайки
17
так пивная сиська никогда не догонит киберспортсмена,как вы понять не можете. тебе надо ныть не о том, чтобы кого то притормозить ,а о том ,что ты с 2 часами онлайна сможешь убить закена только на 3 неделе стадии
да убивается закен 60 уровнями!
 

Nekr1

Виконт
Сообщения
1 255
Лайки
358
UPD - уровень закена завтра снизим до следующей недели. Будет пока что 64 лвла
это конечно прекрасно но может быть и с ареной дать какие то шансы большинству сервера закрыть ее за первую неделю )
 

Rival

Барон
Сообщения
170
Лайки
62
А как в это играть ? На 61 уровне без виталити по 600 экспы с х2 моба. Свитки подрезали, как поднимать уровень на этой прекрасной стадии ? Ну вот 64 например ? Если учитывать еще тот факт, что рейты с каждым уровнем ниже а экспы нужно гораздо больше. Логично было бы на автоивенты увеличить количество получаемых свитков, а не резать их вообще.
Посмотреть вложение 293236
Вроде же все предельно просто,идешь и бьешь мобов,попутно если получается бьешь лица,иногда можешь встать походить,сходить пописять,от****ить жену и повторяешь данную процедуру пока не будет ощущения что у тебя выпадает глаз
 
Верх