Еще одна тема про физ. крит урон (не нытье, лишь мое мнение)

KpucXeP

Human-been
Сообщения
1 354
Лайки
444
:eek: епть тебя бомбит :D
давай еще что нибудь высри про баланс ))
 

Darkel

Агрессивный
Scryde EVO
Сообщения
9 602
Лайки
2 954
да зачем ты етому овечаешь, ты же видишь что оно долбоеб) аргументов 0. набивает коменты.
Небось еще надежда есть что его обратно в балансери возьмут из за его дибильних аргументов по поводу теперешьнего баланса)))
а кто это вообще?)0
 

Кунжутный

Виконт
Сообщения
369
Лайки
446
Значит, давайте посмотрим на ситуацию с моей точки зрения.

Что мы имели раньше:
-арба/луко паки имели абсолютное превосходство над маг паком со стандартным сетапом (4 мага, никаких танков), что, в принципе, вполне логично. Как по мне, данный сетап пригоден исключительно для КМов в условиях сервера без настроек переапнутого стана, либо для гвг 9х9 между маг паками.
-Если добавить в сетап с магами танков, не одного ДАшника, а два и более танков, заместо бардов, какого-то из магов и т.д, каждый сам решает, как сделать, но суть одна, то такой пак становилось достаточно проблематично убить за арчеров.
-Дагеры, тиры, берсы имели весьма повышенный физ урон, но в правильных руках маг 1х1 в рамках альт б баффа или после кайти заряда мог справиться с любым из них.

В целом, баланс был, были различные варианты дать ответ на любую ситуацию, на любой сетап, комфортно играть соло за огромный ряд физических классов, но и магом можно было дать отпор, если стоять подальше от телепорта, начинать пвп с миликом не сразу, как он прилетел на точку телепорта.


Что имеем теперь.
-Достаточно ощутимо снижен критический урон автоатакеров, возможно, теперь и стандартный маг сетап сможет спокойно стоять против арб, если переживет аппетит. Если в условиях 8-ых сетов на х100 это не так сильно ощущалось, то в условиях +12 буста это будет куда нагляднее.
-Дагеры, тиры, берсы и другие физ классы, которые фанились соло, пострадали несколько, хотя раз на раз за мага и раньше можно было убить каждого из них, если речь идет о пвп на альт б или после кайтка заряда. Сейчас ровному магу станет еще проще.
-Теряется один бафф слот, что потребует некоторую переработку схем баффа.
-Появилась бижа, которая, хоть и появится крайне нескоро в общем доступе, даст неплохой буст магам везде (олимп, масс пвп, пвп в составе пака, соло пвп)

в целом, мы получаем некоторое смещение баланса в сторону и так численно доминирующего звена - магов.

Предложения:
Вариант 1: Изменить настройки балансера, увеличить урон дагерам на 15% от того, что есть в данный момент, чтобы он приблизился к тому, который был до стака кк и чопа. Увеличить крит. урон с обычной атаки на 20%, оставив незначительный нерф автоатаки.
Вариант 2: Убрать стак, вернуть настройки, к которым мы привыкли за все эти годы.
Вариант 3: апнуть сб ^^
 

ProTest27

Барон
Сообщения
616
Лайки
70
Представь если бы руна Гевы осталось бы )) кк/чоп + 8% защиты и мс, с апнутым прохождение дебафа это похороны, так что радуемся что хоть руны нету И да банан это ещё 3%
 

ProTest27

Барон
Сообщения
616
Лайки
70
Ща ещё одеть новую бижу это 10% к маг Криту и 5% к пвп в общем имеем 15% к дпсу мага и резисты к паралу и руту а сб мог держать мага в парале по КД
 

DevastaToR

NEVER FORGET [HD]
Scryde EVO
Сообщения
1 260
Лайки
469
чел у тебя 2 хк я согласен что он понерфлен и нужно апнуть кенсл до 4
Ну раз тут продолжается вода про ассист, надо пойти создать темку, чтобы кансел нерфанули на 30% - до 1-3 баффов.
Пусть пацаны скилл показывают.
Господа, вы этого не знали?
 

Вложения

  • Screenshot_8.png
    Screenshot_8.png
    157,4 КБ · Просмотры: 37
Последнее редактирование:

ReadyToGo

Граф
Сообщения
1 863
Лайки
563
больше не играю в поле чисто из-за того, что сделали кк+чоп.
 
Верх