вывод через что? ЛСы 86 за адену, в их много адены уходит, а куда еще можно тратить тонами адены?
Я же тебе говорю что это надо делать, модернизировать игру, но х50 это уже не спасет так как только новичкам будет тяжелее одеваться.
В кратце как это делается ты уже видишь на примере лсов и заточки скилов. Но для реально стабильной экономики и развития нужно вводить адаптивный "налог" на все что касается буста персонажа.
Первое это налог на заточку который существенно повышается с значением.
Например трай с 3 на 4 это 1кк с 4 на 5 это 10кк, а вот с 15 на 16 это например 10ккк, просто попытка.
Лсы, заточка скилов, атрибут, стоимость этого должна быть адаптирована под х50 рейты.
Сами цифры нужно тестить, подбирать, можно просто просчитать имея на руках статистику какого то очередного х100.
В итоге что мы получаем, если дроп и расход адены адекватно подобраны то у нас будут стабильные цены в первую очередь на голду и на основные вещи которыми люди торгуют. (будут кол****ия но на длительном промежутке всегда одна цена)
Так же мы получаем сокращение разрыва между бедными и богатыми. Сейчас условно говоря +6 шмотка стоит в 2 раза дешевле чем +7. В случае с налогом разница в цене будет еще больше и мы получим ситуацию когда сделать фул +10 сет очень легко, а фул +12 почти невозможно.
Так же топовые вещи в игре, такие как эпик или S86 пушки должны по дефолту подразумевать то что для их владения нужно выложить очень много АДЕНЫ. Как пример это дроп запечатанного эпика/пушки со стоимостью распечатки например 500ккк.
Если провести рассчеты и повысить рейты то можно все подстроить так что сложность буста и время субмаксимального буста было аналогичным стандартным х100.
Если просто зарубить рейты адены, сделать их х1 то люди будут максимально долго бегать с +10 скилами и без лсов а буститься другими способами, нужен налог именно на ВСЕ виды буста.