Scryde X50 ДАгера и их Хайды в Пагане...

Фиксить Хайды от Мобов?

  • ДА (за)

    Голосов: 23 67,6%
  • Нет (я дагер)

    Голосов: 11 32,4%

  • Всего проголосовало
    34

Clo0wn

Барон
Сообщения
69
Лайки
17
Д
@Moonya @Guldan @Wise @Adutrix

Объективно на х50 в основную фарм локацию Паган, убрали премиум телепорт, убрали возможность сумониться.
и теперь все игроки в игре которые хотят фармить в боковых комнатах или в флаг зоне.
должны бежать от тп на спот и преодолевать всех мобов по ходу движения.
но есть, дагера которые под это не попадают по чему объясню:
Маленьких слабых мобов

Посмотреть вложение 293538
они пробегают под этим скилом
Посмотреть вложение 293540

далее больших мобов сколько бы они не с агрили на себя
Посмотреть вложение 293541
они могут уходить от них с помощью
Посмотреть вложение 293542 или у ПВ есть скил "Шифт" у который почти Без КД.

получается пока остальные должны бегать справляться с мобами, другие просто бегают как рыба в воде.
а третьи дагера которые не фармят, а абузят это.
бегают флагают людей, агрят на себя кучу мобов, подходят к людям и скидывают мобов на них и потом добивают их
повышают своё эго, но по факту это огромный дисбаланс и неравенство остальных проф...
считаю что в шифте мобы должны бить дагеров дальше, это мобы демоны, они должны видеть "в тени"
да и как минимум все должны драться в равных условиях, а не усиливать своё "кпд" за счет мобов.
Друг, ты похоже еще на С3-С4 не играл, когда дагера так делали: собирали парик мобов в катах и скидывали на людей (подбегая к ним и жмакая fake death), пати дохла и с них дропался шмот (потому что тогда, если тебя мобы убивали, то с тебя тоже мог выпасть шмот, как с ПК). Дагер вставал, подбегал под Silent Move и собирал выпавшие шмотки.
Поэтому появилось устоявшееся выражение: «Крыса ТХ».
А затем: «Крысой быть нормально, крысой быть похвально»

Поэтому это чисто игровой процесс, особенность профессии. Тогда уж давайте у ДА уберем кенсель и сделаем кд семки 10 минут, пофиксим прыжки у СБ и этот список можно будет продолжать до бесконечности.
 
Верх