Так а толку раньше на хиле у тебя было целка,уд и резист щас у тебя выбор улететь за секунду без уд зато с целкой или взять уд и улететь в город еще быстрей они добавили хилам в ветке пдеф ,но при этом подняли урон всем дд классам
Целка = резист урона в 0, но так же и хил в 0, спасало лишь то, что ты в пати с кем то и сидишь на бп, где можешь отхилить себя балансом. Сейчас альтернативные ветки: уд, пов, Берн.
Рассмотрим каждый.
Уд 24% п деф на 15 сек, шансово - приятно, но урон сильно не порежет(будут все так же больно бить)
Пов(PoL если быть точным) = из приятного, бустит пдеф на 200, что в суммарном разгоне дает (пдеф 4.9-5.2(щит или сигель) опять же, в сервер с 90% физов - не панацея.
Берн - актуально, ножи, глады и тд, имеют малый запас мп. На бише ты обычно с кем то в пати, возвращение к мете где бп бернил дд класс, тем самым повышая себе выживаемость.(600 базовый Берн, + 300 с % шансом(не помню уже % с которым она срабатывает) при крите Берна с пасивкой, выходит около 2-2.1к маны за каст.
От луков спасения = 0. Но!
Если уж прям быть дотошным, сейчас многие луки стоят на месте и на шарят что их ренж атаки бустит дпс. Кинул в себя таргет целку/ целку с лс, подбежал ближе и стоишь с щитом кайфуешь(в ветках хорошо апнули блок щитом) при статик дмг 3-7к, без лишнего контроля(агр, парал и тд) на луков тебе с высокой колокольни, сам понимаешь что)
Убираем это, получаем статик пдеф 3.9-4.2, и шансовую целку которая расслабляет руки? Не спс)
Твой пост скорее отсылка к заурядной игре, где хочется по 10 сек за файт, стоять ковыряться в носу, на одной из сложнейших проф в линяжке)