Большой (объективный) фидбек по ферме.

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 456
Лайки
2 377
@Guldan
Добрый день. Вчера ещё хотел отписать, но закрутился. Как говорится "критикуя-предлагай", но я критиковать не буду.
Постараюсь покороче.

1)
Предлагаю поменять функционал петов:
собака < - > лисица.
Кто не в курсе - собака на 10% уменьшает рост животных, а лисица дает +1 слот на огород и скотню.
Чтобы появилась лиса нужны шкуры гренделя, а это где-то середина развития фермы.
К этому времени не особо важно - 6 слотов у вас или 7. А вот скорость роста очень важна т.к. открываются новые стадии роста по много часов.
И у лисы профит соответственно больше на начальных этапах, когда у вас максимум 3-4 арбуза и 3 животных в загоне. Надеюсь понимаете логику.

Предлагаю: поменять лису и собаку местами в магазине петов.
Собаку нужно апнуть, чтобы давала не -10% роста животных, а -10(-15)% роста для всего. На ваше усмотрение. Цену можно сделать за такую собаку, как за нынешнюю лисицу.

2)
Есть предложение добавить ещё один сундук в награду за выполнение ежедневных заданий, из которого рандомно будет падать 3-5 кусков чего-либо по 2 предмета.
Например сегодня открыл - дало 3 арбуза и 4 мяса, а завтра 4 дыни и 5 перьев.
Опять же сундуки можно по грэйдам разбить (лоу, мид, топ), где из лоу падает 1-2, мид 3-5 а из топ 5-7 кусочка.
Отсюда же вытекает идея - замените 1 из ежедневных заданий на ферму. Типа посади арбуз, полей дыню и т.д., вместо очередной миссии по мободро4у или "помочь с любовью" в деревне эльфов.

3) Ядохимикаты.
Цена ошибки неверного посева или выбора скотины, особенно когда мало слотов - это сутки реального времени.
Уже писали об этом - нужен инструмент для уничтожения, чтобы иметь возможность исправить ошибку.

4) Обменник ессенций
С ессенциями наступает полная жопа, особенно когда начинается крафт.
Много ныли, что шахту не могут качнуть на определённом этапе, т.к. ессенций пламени не попадаются.
Теперь возьмите калькулятор и посчитайте сколько ессенций пламени нужно для талисманов у нового нпц, ещё 3 шт надо на крафт кольца.

5) Шпаргалка со стоимостью последующих апгрейдов
Бывают ситуации (как например с 4 апом дома), когда все здания улучшил и копишь на улучшение дома.
Например для 4 лвл всю скотину накопил, а вот овощей нужно 100 арбузов и 100 дынь вроде. Так вот за это время, когда по сути важен только огород - нет понимания каких животных растить и чего потребуется много после апа дома.
Например 100 когтей потом понадобится, а человек быков выращивать кинулся от нечего делать. Так же и обратная ситуация с тем что нужно бы заготавливать дыни начинать в больших объёмах, а он деревья фруктовые высадил и т.д.
На форуме можно подсматривать, но это долго и неудобно всё.

6) Сброс фермерского добра в сундук 1 кнопкой.
Было бы здорово подойти к ящику около индюка, нажать "сдать урожай" и у вас все кусочки (кроме семян, леек и корма) падали на склад. Расходники перемещать не нужно, а то на панель выставляют обычно эти предметы.

Вроде всё.
В целом всё нравится - огород норм тема ! Если что-то получится добавить/изменить - будет супер !
 
Последнее редактирование:

GodsendPwnz

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
Поддерживаю, с сундуков было бы прикольно лутать ресурсы. А то возможность собирать это все дело 2 раза за вечер, как пришел с работы и перед сном.
 

ValeraSuperStar

Виконт
Сообщения
3 376
Лайки
682
Поддерживаю, с сундуков было бы прикольно лутать ресурсы. А то возможность собирать это все дело 2 раза за вечер, как пришел с работы и перед сном.
А есть челы которые забили болты на ферму, им зачем эти сундуки?
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 456
Лайки
2 377
А есть челы которые забили болты на ферму, им зачем эти сундуки?
Как минимум, накопив немного кусков на ежедневках, человек сможет зайти на ферму и апнуть сразу пару строений на начальном этапе т.к. там цена апа по 10 - 15 итемов всего разных видов.
 

ValeraSuperStar

Виконт
Сообщения
3 376
Лайки
682
Как минимум, накопив немного кусков на ежедневках, человек сможет зайти на ферму и апнуть сразу пару строений на начальном этапе т.к. там цена апа по 10 - 15 итемов всего разных видов.
У меня люди в кп даже при таком раскладе туда не зайдут
 

istick

Старейшина
Сообщения
181
Лайки
42
Есть те кто вообще ни разу не заходили на ферму, и их достаточно.

По сабжу. Я только на счет сундука, да, было бы удобно сдать взять, итемы которые касаются только фермы. Чтобы с прочим хламом не мешалось все. Я вот куда то дел три итема, хз, куда может продал случайно, вместе с хламом.
 
Сообщения
162
Лайки
27
1741669830970.png

Ферма имба, собрал апеллу хеви с плечем на бдшку, кайфую.. кольцо и серьгу тоже затраил.
А вот точки кринжово фейлятся, из 20 траев 4 точки в 60%, я конечно понимаю свое циганское проклятье, но крафтить ресурс>крафтить точку>смотреть, как фейлится с +4 на +5 серьга - кайфово, ставлю лайк
 
Сообщения
425
Лайки
132
Посмотреть вложение 251107
Ферма имба, собрал апеллу хеви с плечем на бдшку, кайфую.. кольцо и серьгу тоже затраил.
А вот точки кринжово фейлятся, из 20 траев 4 точки в 60%, я конечно понимаю свое циганское проклятье, но крафтить ресурс>крафтить точку>смотреть, как фейлится с +4 на +5 серьга - кайфово, ставлю лайк
Блейд мастер на твоей фотокарточке должен быть не с фб, а с самурайскими дуалами. Одним мечем он бьет с руки, второй достает, когда крутилку с ульта прожимает.Щиток элегии тоже сомнительно, блейд на спине носит знамя клана, а не щит) Я выпил ягуар.
 

Мефыч

Граф
Сообщения
2 808
Лайки
822
я бы добавил функцию отправить в биореактор цветок/растение/зверюшку, например посадил не то и резко осознал что хотел арбуз, а не дерево. А с рандомом цветов вообще тема - посадил золотую что-то там, пустил на компост и садишь новое пока например не наролишь цветок с нужной эссенцией.
 

FrozzyDozzy

Барон
Сообщения
148
Лайки
75
я бы добавил обмен внутрефермерских ништяков между собой.
Пример:
не падает пламя (не может быть такого), поменяй 50 арбузиков на него.
не падает семечка цветов (никогда такого не было и вот опять), отдай за нее 30 дынь.
Не падает руда (очень медленно собирается) отдай за нее 30 кусков сочного мяса)))
ну и т.д.
а то полностью зависим от рандома, дайте возможность альтернативно получать желаемое)))
 

Xel

Рыцарь
Сообщения
38
Лайки
4
кроме удаления ошибочно посаженных растений\животных ничего не надо.
 

Xel

Рыцарь
Сообщения
38
Лайки
4
@Guldan
Добрый день. Вчера ещё хотел отписать, но закрутился. Как говорится "критикуя-предлагай", но я критиковать не буду.
Постараюсь покороче.

1)
Предлагаю поменять функционал петов:
собака < - > лисица.
Кто не в курсе - собака на 10% уменьшает рост животных, а лисица дает +1 слот на огород и скотню.
Чтобы появилась лиса нужны шкуры гренделя, а это где-то середина развития фермы.
К этому времени не особо важно - 6 слотов у вас или 7. А вот скорость роста очень важна т.к. открываются новые стадии роста по много часов.
И у лисы профит соответственно больше на начальных этапах, когда у вас максимум 3-4 арбуза и 3 животных в загоне. Надеюсь понимаете логику.

Предлагаю: поменять лису и собаку местами в магазине петов.
Собаку нужно апнуть, чтобы давала не -10% роста животных, а -10(-15)% роста для всего. На ваше усмотрение. Цену можно сделать за такую собаку, как за нынешнюю лисицу.

2)
Есть предложение добавить ещё один сундук в награду за выполнение ежедневных заданий, из которого рандомно будет падать 3-5 кусков чего-либо по 2 предмета.
Например сегодня открыл - дало 3 арбуза и 4 мяса, а завтра 4 дыни и 5 перьев.
Опять же сундуки можно по грэйдам разбить (лоу, мид, топ), где из лоу падает 1-2, мид 3-5 а из топ 5-7 кусочка.
Отсюда же вытекает идея - замените 1 из ежедневных заданий на ферму. Типа посади арбуз, полей дыню и т.д., вместо очередной миссии по мободро4у или "помочь с любовью" в деревне эльфов.

3) Ядохимикаты.
Цена ошибки неверного посева или выбора скотины, особенно когда мало слотов - это сутки реального времени.
Уже писали об этом - нужен инструмент для уничтожения, чтобы иметь возможность исправить ошибку.

4) Обменник ессенций
С ессенциями наступает полная жопа, особенно когда начинается крафт.
Много ныли, что шахту не могут качнуть на определённом этапе, т.к. ессенций пламени не попадаются.
Теперь возьмите калькулятор и посчитайте сколько ессенций пламени нужно для талисманов у нового нпц, ещё 3 шт надо на крафт кольца.

5) Шпаргалка со стоимостью последующих апгрейдов
Бывают ситуации (как например с 4 апом дома), когда все здания улучшил и копишь на улучшение дома.
Например для 4 лвл всю скотину накопил, а вот овощей нужно 100 арбузов и 100 дынь вроде. Так вот за это время, когда по сути важен только огород - нет понимания каких животных растить и чего потребуется много после апа дома.
Например 100 когтей потом понадобится, а человек быков выращивать кинулся от нечего делать. Так же и обратная ситуация с тем что нужно бы заготавливать дыни начинать в больших объёмах, а он деревья фруктовые высадил и т.д.
На форуме можно подсматривать, но это долго и неудобно всё.

6) Сброс фермерского добра в сундук 1 кнопкой.
Было бы здорово подойти к ящику около индюка, нажать "сдать урожай" и у вас все кусочки (кроме семян, леек и корма) падали на склад. Расходники перемещать не нужно, а то на панель выставляют обычно эти предметы.

Вроде всё.
В целом всё нравится - огород норм тема ! Если что-то получится добавить/изменить - будет супер !
По 5 пункту https://board.scryde.net/threads/gajd-personalnaja-ferma-razvitie-i-podschety.101710/
 

Firsto

Барон
Сообщения
639
Лайки
66
собака < - > лисица.
там всё бесполезно, +1 слот загона и огорода в любом случае круче
кстати переключалка петов этих такая подстава - случайно ткнул в собаку и просрал лису на сутки, там кд оказывается
 

Firsto

Барон
Сообщения
639
Лайки
66
6) Сброс фермерского добра в сундук 1 кнопкой.
Было бы здорово подойти к ящику около индюка, нажать "сдать урожай" и у вас все кусочки (кроме семян, леек и корма) падали на склад.
ещё было бы здорово если бы в окне апгрейда были видны ресы со склада, иначе приходится на склад всё скидывать, открывать окно склада, открывать окно апгрейда и смотреть
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
6 324
Лайки
8 127
@Guldan
Добрый день. Вчера ещё хотел отписать, но закрутился. Как говорится "критикуя-предлагай", но я критиковать не буду.
Постараюсь покороче.

1)
Предлагаю поменять функционал петов:
собака < - > лисица.
Кто не в курсе - собака на 10% уменьшает рост животных, а лисица дает +1 слот на огород и скотню.
Чтобы появилась лиса нужны шкуры гренделя, а это где-то середина развития фермы.
К этому времени не особо важно - 6 слотов у вас или 7. А вот скорость роста очень важна т.к. открываются новые стадии роста по много часов.
И у лисы профит соответственно больше на начальных этапах, когда у вас максимум 3-4 арбуза и 3 животных в загоне. Надеюсь понимаете логику.

Предлагаю: поменять лису и собаку местами в магазине петов.
Собаку нужно апнуть, чтобы давала не -10% роста животных, а -10(-15)% роста для всего. На ваше усмотрение. Цену можно сделать за такую собаку, как за нынешнюю лисицу.

2)
Есть предложение добавить ещё один сундук в награду за выполнение ежедневных заданий, из которого рандомно будет падать 3-5 кусков чего-либо по 2 предмета.
Например сегодня открыл - дало 3 арбуза и 4 мяса, а завтра 4 дыни и 5 перьев.
Опять же сундуки можно по грэйдам разбить (лоу, мид, топ), где из лоу падает 1-2, мид 3-5 а из топ 5-7 кусочка.
Отсюда же вытекает идея - замените 1 из ежедневных заданий на ферму. Типа посади арбуз, полей дыню и т.д., вместо очередной миссии по мободро4у или "помочь с любовью" в деревне эльфов.

3) Ядохимикаты.
Цена ошибки неверного посева или выбора скотины, особенно когда мало слотов - это сутки реального времени.
Уже писали об этом - нужен инструмент для уничтожения, чтобы иметь возможность исправить ошибку.

4) Обменник ессенций
С ессенциями наступает полная жопа, особенно когда начинается крафт.
Много ныли, что шахту не могут качнуть на определённом этапе, т.к. ессенций пламени не попадаются.
Теперь возьмите калькулятор и посчитайте сколько ессенций пламени нужно для талисманов у нового нпц, ещё 3 шт надо на крафт кольца.

5) Шпаргалка со стоимостью последующих апгрейдов
Бывают ситуации (как например с 4 апом дома), когда все здания улучшил и копишь на улучшение дома.
Например для 4 лвл всю скотину накопил, а вот овощей нужно 100 арбузов и 100 дынь вроде. Так вот за это время, когда по сути важен только огород - нет понимания каких животных растить и чего потребуется много после апа дома.
Например 100 когтей потом понадобится, а человек быков выращивать кинулся от нечего делать. Так же и обратная ситуация с тем что нужно бы заготавливать дыни начинать в больших объёмах, а он деревья фруктовые высадил и т.д.
На форуме можно подсматривать, но это долго и неудобно всё.

6) Сброс фермерского добра в сундук 1 кнопкой.
Было бы здорово подойти к ящику около индюка, нажать "сдать урожай" и у вас все кусочки (кроме семян, леек и корма) падали на склад. Расходники перемещать не нужно, а то на панель выставляют обычно эти предметы.

Вроде всё.
В целом всё нравится - огород норм тема ! Если что-то получится добавить/изменить - будет супер !
Спасибо, учтем это при следующем обновлении фермы. По обменнику подумаю на этой неделе - много кто просит сделать, думаю все же сделаем - но с каким то курсом высоким обмен, именно для тех - кому сильно не везет на нужную эссенцию
 

BoomPuck

Барон
Сообщения
98
Лайки
35
@Guldan
Добрый день. Вчера ещё хотел отписать, но закрутился. Как говорится "критикуя-предлагай", но я критиковать не буду.
Постараюсь покороче.

1)
Предлагаю поменять функционал петов:
собака < - > лисица.
Кто не в курсе - собака на 10% уменьшает рост животных, а лисица дает +1 слот на огород и скотню.
Чтобы появилась лиса нужны шкуры гренделя, а это где-то середина развития фермы.
К этому времени не особо важно - 6 слотов у вас или 7. А вот скорость роста очень важна т.к. открываются новые стадии роста по много часов.
И у лисы профит соответственно больше на начальных этапах, когда у вас максимум 3-4 арбуза и 3 животных в загоне. Надеюсь понимаете логику.

Предлагаю: поменять лису и собаку местами в магазине петов.
Собаку нужно апнуть, чтобы давала не -10% роста животных, а -10(-15)% роста для всего. На ваше усмотрение. Цену можно сделать за такую собаку, как за нынешнюю лисицу.

2)
Есть предложение добавить ещё один сундук в награду за выполнение ежедневных заданий, из которого рандомно будет падать 3-5 кусков чего-либо по 2 предмета.
Например сегодня открыл - дало 3 арбуза и 4 мяса, а завтра 4 дыни и 5 перьев.
Опять же сундуки можно по грэйдам разбить (лоу, мид, топ), где из лоу падает 1-2, мид 3-5 а из топ 5-7 кусочка.
Отсюда же вытекает идея - замените 1 из ежедневных заданий на ферму. Типа посади арбуз, полей дыню и т.д., вместо очередной миссии по мободро4у или "помочь с любовью" в деревне эльфов.

3) Ядохимикаты.
Цена ошибки неверного посева или выбора скотины, особенно когда мало слотов - это сутки реального времени.
Уже писали об этом - нужен инструмент для уничтожения, чтобы иметь возможность исправить ошибку.

4) Обменник ессенций
С ессенциями наступает полная жопа, особенно когда начинается крафт.
Много ныли, что шахту не могут качнуть на определённом этапе, т.к. ессенций пламени не попадаются.
Теперь возьмите калькулятор и посчитайте сколько ессенций пламени нужно для талисманов у нового нпц, ещё 3 шт надо на крафт кольца.

5) Шпаргалка со стоимостью последующих апгрейдов
Бывают ситуации (как например с 4 апом дома), когда все здания улучшил и копишь на улучшение дома.
Например для 4 лвл всю скотину накопил, а вот овощей нужно 100 арбузов и 100 дынь вроде. Так вот за это время, когда по сути важен только огород - нет понимания каких животных растить и чего потребуется много после апа дома.
Например 100 когтей потом понадобится, а человек быков выращивать кинулся от нечего делать. Так же и обратная ситуация с тем что нужно бы заготавливать дыни начинать в больших объёмах, а он деревья фруктовые высадил и т.д.
На форуме можно подсматривать, но это долго и неудобно всё.

6) Сброс фермерского добра в сундук 1 кнопкой.
Было бы здорово подойти к ящику около индюка, нажать "сдать урожай" и у вас все кусочки (кроме семян, леек и корма) падали на склад. Расходники перемещать не нужно, а то на панель выставляют обычно эти предметы.

Вроде всё.
В целом всё нравится - огород норм тема ! Если что-то получится добавить/изменить - будет супер !
Наконец адекватное предложение ( особенно сундуки за дейли, как раз алко нытикам помощь в виде быстрого апа фермы без захода туда)
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 456
Лайки
2 377
Спасибо, учтем это при следующем обновлении фермы. По обменнику подумаю на этой неделе - много кто просит сделать, думаю все же сделаем - но с каким то курсом высоким обмен, именно для тех - кому сильно не везет на нужную эссенцию
Супер !
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 456
Лайки
2 377
если бы так. это в начале 5, а потом есть и 27 часов вроде как (например дерево). Ну и последние стадии открываются когда у животных или растений - там капец сутки проходят, пока соберёшь урожай.
Я сам до этого пока не дошёл - дом вот-вот апну до 4, но для многих это реальная проблема, особенно по началу.
Короче переживаю не столько за себя, сколько хочу сделать жизнь других игроков на ферме проще.
 

noxep

Виконт
Сообщения
1 072
Лайки
271
Спасибо, учтем это при следующем обновлении фермы. По обменнику подумаю на этой неделе - много кто просит сделать, думаю все же сделаем - но с каким то курсом высоким обмен, именно для тех - кому сильно не везет на нужную эссенцию
с концентрированным нектаром еще трабла. играю со старта серва. на 50м сразу фермой занялся. за все это время шт 4 конц нектара залутал, а дынь собрано дохренище. 8 дынь собрал - 0 конц нектара. еще 8 собрал - 0шт. а мне 2 шт нужно для апа шахты. а там еще и талики его требуют
 

H0ng

Граф
Сообщения
3 513
Лайки
1 514
Спасибо, учтем это при следующем обновлении фермы. По обменнику подумаю на этой неделе - много кто просит сделать, думаю все же сделаем - но с каким то курсом высоким обмен, именно для тех - кому сильно не везет на нужную эссенцию
Думайте в сторону бустеров роста растений и животных. Пусть они будут дорогими. Сейчас у людей адены достаточно на руках и могут себе позволить ее тратить. Таким образом и адену будете выводить и кому лень долго развивать ферму, могут это дело ускорить:

- лейка -30% времени роста растений (30к аден)
- лейка -50% времени роста растений (80к аден)
- лейка мгновенного созревания 1 стадии роста (200к аден) с ограниченным количество применений в сутки мгновенных леек

- корм -30% времени роста животных (30к аден)
- корм -50% времени роста животных (80к аден)
- корм мгновенного созревания 1 стадии роста животных (200к аден) с ограниченным количество применений в сутки мгновенных кормов
 

закрывай

стадия распада
Сообщения
15
Лайки
17
Спасибо, учтем это при следующем обновлении фермы. По обменнику подумаю на этой неделе - много кто просит сделать, думаю все же сделаем - но с каким то курсом высоким обмен, именно для тех - кому сильно не везет на нужную эссенцию
Есть предложение, сделать ферму интересней с привязкой к рассе. К примеру, если это ферма гнома, то у него +5% к шансу крафта, у людей сразу построены первого уровня здания, у темных +1 итем со сбора, у светлых -5% времени роста

И просьба проверить действительно ли на крафт и заточку настроены те шансы, которые указаны.
Спасибо
 

Котяра-х1

Барон
Сообщения
440
Лайки
109
Спасибо, учтем это при следующем обновлении фермы. По обменнику подумаю на этой неделе - много кто просит сделать, думаю все же сделаем - но с каким то курсом высоким обмен, именно для тех - кому сильно не везет на нужную эссенцию
Очень нехватает данной функции, иногда на ап здания нехватает 1-2 ресурсов и я готов их обменять в ущерб себе по курсу 2к1 3к1 да хоть 5к1 но апнуть сейчас, чем ждать условно 6 часов
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 456
Лайки
2 377
Думайте в сторону бустеров роста растений и животных. Пусть они будут дорогими. Сейчас у людей адены достаточно на руках и могут себе позволить ее тратить. Таким образом и адену будете выводить и кому лень долго развивать ферму, могут это дело ускорить:

- лейка -30% времени роста растений (30к аден)
- лейка -50% времени роста растений (80к аден)
- лейка мгновенного созревания 1 стадии роста (200к аден) с ограниченным количество применений в сутки мгновенных леек

- корм -30% времени роста животных (30к аден)
- корм -50% времени роста животных (80к аден)
- корм мгновенного созревания 1 стадии роста животных (200к аден) с ограниченным количество применений в сутки мгновенных кормов
тут надо лимиты точно устанавливать, а то киберкотлета залетит с мешком адены качнёт ферму за 1 день )
 
Верх