Впервые пишу на форуме, так что прошу не закидывать меня камнями 
Не давно записал видео в поддержку о том на сколько ущемленный ММ, как в пве так и в поле. Мягко говоря, я это заметил еще в самом начале, когда даже в пати не хотели брать (искали либо сх, либо сорков). Однако, на тот момент я как то не задумавался что все будет на столько плохо.
Начнем с того, что в видео я обратил внимание на то, как слабо и некорректно работает талант Frostbite. Во первых он не работает на масс нюки (флешка, стенка, пыль). В описании говорится о том, что данный талант срабатывает с шансом при магической атаке, а не при магической атаке в цель. Позже конечно поддержка подтвердила что работает только в цель, спасибо за информацию.
Далее, в видео записал как сам талант заряжается до 10 уровня. Буду честен, в самом видео для этого я провел 3 теста на иподроме в pvp-куклу. На первый заряд до 10 уровня ушел 31 нюк, на второй 34, на третий 36. При условии что заряд должен срабатывать с шансом в 70%, реальный показатель был в среднем 33 маг нюка, что будет в районе 30%.
Ладно, это может быть и пофиксят. Со мной согласились, действительно выглядит как баг.
Однако то, что меня смущает в дополнении к этому это то, за что сам класс ценили.
Если честно, у самого класса не такая уж и большая маг атака, он силен за счет того, что его каст спид, и его шанс на магический крит упирается в кап.
Но что же изменилось? Ввели систему талантов, и добавили тому же свсу сонг на 83.
Итог прост, любой маг класс может упереться в кап по шансу маг крита, и скорости каста.
И что у нас остается? Это сила маг атаки.
У кого она самая слабая по дефолту? У ММа.
Я бы понимал если бы таланты как то могли компенсировать данный разрыв, но нет. Компенсацией и не пахнет. Вместо этого на рб разница в дпсе при равном бусте как у ММа с сорком 30% а то и более.
Про сх я вообще не хочу говорить. Его тут и так вылизали как не знаю что. И нюк дбаф дали что срабатывает почти всегда поднимая цель в воздух, и нюк массовый дополнительный дали.
Думал, ну ладно, вносить большой урон не буду, но буду хотя бы полезным накладывая дебафчики с помощью таланта срезая скорость атаки и каста. Но нет, так это не работает.
В итоге получаем ситуацию, в которой у тебя 2 выбора:
- Либо играй на сорке (если хочешь быть канцел магом)
- Либо играй на сх (если хочешь быть просто магом внося лютый дпс)
Нету для ММа места. Не в поле, не пве.
Только на оли 1х1 класс еще может хоть что то показать (показать то, за что его ценили).
Этим постом я не пытаюсь научить разработчиков балансировать игру и не собираюсь предлагать готовые решения. Для этого есть квалифицированные специалисты и ответственные за баланс люди.
То что вы видете выше, это крик души, и агрументация тому, почему класс ММ сейчас находится в глубоком упадке. В реалиях, когда все маги упираются в одинаковый кап скорости каста и шанса крита, ММ просто остался за бортом из-за колоссальной разницы в уроне.
Очень хочется, чтобы ответственные за баланс обратили внимание на эту проблему и предприняли меры, которые вернут ММу хотя бы чать его былой силы или хотя бы выровняли его до уровня тех же Сорков что бы класс был актуальным как в пве так и в поле. Я не прошу разработчиков сделать его имбой, я прошу разработчиков актуализировать класс до играбельного и конкурентоспособного класса в ПВП и ПВЕ.
Спасибо за внимание!

Не давно записал видео в поддержку о том на сколько ущемленный ММ, как в пве так и в поле. Мягко говоря, я это заметил еще в самом начале, когда даже в пати не хотели брать (искали либо сх, либо сорков). Однако, на тот момент я как то не задумавался что все будет на столько плохо.
Начнем с того, что в видео я обратил внимание на то, как слабо и некорректно работает талант Frostbite. Во первых он не работает на масс нюки (флешка, стенка, пыль). В описании говорится о том, что данный талант срабатывает с шансом при магической атаке, а не при магической атаке в цель. Позже конечно поддержка подтвердила что работает только в цель, спасибо за информацию.
Далее, в видео записал как сам талант заряжается до 10 уровня. Буду честен, в самом видео для этого я провел 3 теста на иподроме в pvp-куклу. На первый заряд до 10 уровня ушел 31 нюк, на второй 34, на третий 36. При условии что заряд должен срабатывать с шансом в 70%, реальный показатель был в среднем 33 маг нюка, что будет в районе 30%.
Ладно, это может быть и пофиксят. Со мной согласились, действительно выглядит как баг.
Однако то, что меня смущает в дополнении к этому это то, за что сам класс ценили.
Если честно, у самого класса не такая уж и большая маг атака, он силен за счет того, что его каст спид, и его шанс на магический крит упирается в кап.
Но что же изменилось? Ввели систему талантов, и добавили тому же свсу сонг на 83.
Итог прост, любой маг класс может упереться в кап по шансу маг крита, и скорости каста.
И что у нас остается? Это сила маг атаки.
У кого она самая слабая по дефолту? У ММа.
Я бы понимал если бы таланты как то могли компенсировать данный разрыв, но нет. Компенсацией и не пахнет. Вместо этого на рб разница в дпсе при равном бусте как у ММа с сорком 30% а то и более.
Про сх я вообще не хочу говорить. Его тут и так вылизали как не знаю что. И нюк дбаф дали что срабатывает почти всегда поднимая цель в воздух, и нюк массовый дополнительный дали.
Думал, ну ладно, вносить большой урон не буду, но буду хотя бы полезным накладывая дебафчики с помощью таланта срезая скорость атаки и каста. Но нет, так это не работает.
В итоге получаем ситуацию, в которой у тебя 2 выбора:
- Либо играй на сорке (если хочешь быть канцел магом)
- Либо играй на сх (если хочешь быть просто магом внося лютый дпс)
Нету для ММа места. Не в поле, не пве.
Только на оли 1х1 класс еще может хоть что то показать (показать то, за что его ценили).
Этим постом я не пытаюсь научить разработчиков балансировать игру и не собираюсь предлагать готовые решения. Для этого есть квалифицированные специалисты и ответственные за баланс люди.
То что вы видете выше, это крик души, и агрументация тому, почему класс ММ сейчас находится в глубоком упадке. В реалиях, когда все маги упираются в одинаковый кап скорости каста и шанса крита, ММ просто остался за бортом из-за колоссальной разницы в уроне.
Очень хочется, чтобы ответственные за баланс обратили внимание на эту проблему и предприняли меры, которые вернут ММу хотя бы чать его былой силы или хотя бы выровняли его до уровня тех же Сорков что бы класс был актуальным как в пве так и в поле. Я не прошу разработчиков сделать его имбой, я прошу разработчиков актуализировать класс до играбельного и конкурентоспособного класса в ПВП и ПВЕ.
Спасибо за внимание!