- Сообщения
- 30
- Лайки
- 14
Я незнаю как настроен ваш баланс, через генератор случайных чисел, бредогенератор или просто через кота шрёдингера!
Но однозначно это полная дичь, систематическая однокалиточная бредятина, для потехи одних и затерпиливания других!
Я как человек, со спортивным прошлым, понимаю что такое баланс сил, игра против достойного и равного противника, или "избивание малышей" потому что жеребьевка гавно.
Конкретно сейчас: Органный Зал Фринтезза!
Красные против синих! Уже начиная с 9 минуты счет уходит х2 в польцу синих, потихоньку начинают поджимать, и вторую половину ивента просто задув по респу нон стоп, встал-пошевелился-сдуло и так оставшиеся 5 минут... Интересно? Только для обиженных судьбой возможность чуток потешить самомнение. Абсолютному большинству нравится равная борьба, где шансы проиграть и выиграть равны и каждое действие каждого как части армии влияет на исход.
Предложение 1, делать карты длиннее, что бы не было возможности добегать до респа противника за пару секунд и каждое убийство ослабляло натиск противника, делать перегородки где можно, спрятаться, задоджить урон, а не просто открытое поле где луки веерами задувают. (А есть ли тут вообще ограничение на таргеты у массух в ПВП?)
Предложение 2: Улучшить распределение игроков, на основание ПВП рейтинга, элементарный расчет относительно списка, 1-2-1-2-1-2..... Как на любых построяниях или физкультуре, так же можете использовать "вашу инновационную разработку" - GS рейтинг, для определения экипированности каждого персонажа, ну и в целом что бы сумма в итоге была равна между командами. Сделайте баланс, будет интереснее летать. По итоговому счету прекрасно видно, что баланс полное гавно, так как наш топ по фрагам даже рядом не стоял с самым низким попавшим в рейтинг! Успехов в решении сложной задачи!
Ответ для дегенератов с коментариями типо "ты проиграл вот и заныл": Нет, мне интересна равная борьба, а не однокалиточное гавно, которое вам позволяет себя чувствовать в целом лучше по жизни)
Но однозначно это полная дичь, систематическая однокалиточная бредятина, для потехи одних и затерпиливания других!
Я как человек, со спортивным прошлым, понимаю что такое баланс сил, игра против достойного и равного противника, или "избивание малышей" потому что жеребьевка гавно.
Конкретно сейчас: Органный Зал Фринтезза!
Красные против синих! Уже начиная с 9 минуты счет уходит х2 в польцу синих, потихоньку начинают поджимать, и вторую половину ивента просто задув по респу нон стоп, встал-пошевелился-сдуло и так оставшиеся 5 минут... Интересно? Только для обиженных судьбой возможность чуток потешить самомнение. Абсолютному большинству нравится равная борьба, где шансы проиграть и выиграть равны и каждое действие каждого как части армии влияет на исход.
Предложение 1, делать карты длиннее, что бы не было возможности добегать до респа противника за пару секунд и каждое убийство ослабляло натиск противника, делать перегородки где можно, спрятаться, задоджить урон, а не просто открытое поле где луки веерами задувают. (А есть ли тут вообще ограничение на таргеты у массух в ПВП?)
Предложение 2: Улучшить распределение игроков, на основание ПВП рейтинга, элементарный расчет относительно списка, 1-2-1-2-1-2..... Как на любых построяниях или физкультуре, так же можете использовать "вашу инновационную разработку" - GS рейтинг, для определения экипированности каждого персонажа, ну и в целом что бы сумма в итоге была равна между командами. Сделайте баланс, будет интереснее летать. По итоговому счету прекрасно видно, что баланс полное гавно, так как наш топ по фрагам даже рядом не стоял с самым низким попавшим в рейтинг! Успехов в решении сложной задачи!
Ответ для дегенератов с коментариями типо "ты проиграл вот и заныл": Нет, мне интересна равная борьба, а не однокалиточное гавно, которое вам позволяет себя чувствовать в целом лучше по жизни)