- Сообщения
- 12
- Лайки
- 2
Здравствуйте.
Хотел бы поднять вопрос по поводу текущего состояния класса Adventurer на сервере Scryde x50. Пишу не на эмоциях, а исходя из личной практики, наблюдений и сравнений с другими кинжальщиками в одинаковых условиях.
На данный момент складывается впечатление, что Adventurer находится в крайне слабом положении среди dagger-классов. Если сравнивать его с Ghost Hunter и Wind Rider, то при одинаковом бусте Adventurer заметно уступает им по ряду ключевых параметров. И именно момент с одинаковым бустом здесь принципиально важен, потому что речь идет не о разнице в экипировке, заточке, ЛС, эпике, бафах или уровне подготовки персонажей, а именно о сравнении в равных условиях.
Проводились тесты и обычные игровые сравнения при одинаковом бусте, где оценивались:
Особенно заметно это в PvP, где разница между классами должна ощущаться в особенностях геймплея, а не в том, что один класс при одинаковом бусте объективно хуже почти по всем основным показателям. На практике получается, что играя за Adventurer, приходится вкладывать столько же ресурсов, сколько и в других dagger-классов, но итоговая эффективность заметно ниже.
Из-за этого возникает логичный вопрос по балансу класса. Если Adventurer действительно задумывался как отдельный, полноценный и конкурентоспособный dagger-класс, то на текущий момент он, к сожалению, этой планке не соответствует. Сейчас он ощущается слишком ослабленным и проигрывает своим аналогам там, где при одинаковом бусте такого быть не должно.
Я прошу администрацию, баланс-отдел или разработчиков обратить внимание на этот момент и пересмотреть состояние класса Adventurer на сервере x50. Речь не обязательно идет о каком-то чрезмерном усилении, но хотя бы о приведении класса к адекватному и конкурентному состоянию по отношению к Ghost Hunter и Wind Rider.
Хотелось бы, чтобы данный вопрос был:
Надеюсь, что администрация не оставит этот вопрос без внимания и даст обратную связь по данной теме.
Спасибо.
Хотел бы поднять вопрос по поводу текущего состояния класса Adventurer на сервере Scryde x50. Пишу не на эмоциях, а исходя из личной практики, наблюдений и сравнений с другими кинжальщиками в одинаковых условиях.
На данный момент складывается впечатление, что Adventurer находится в крайне слабом положении среди dagger-классов. Если сравнивать его с Ghost Hunter и Wind Rider, то при одинаковом бусте Adventurer заметно уступает им по ряду ключевых параметров. И именно момент с одинаковым бустом здесь принципиально важен, потому что речь идет не о разнице в экипировке, заточке, ЛС, эпике, бафах или уровне подготовки персонажей, а именно о сравнении в равных условиях.
Проводились тесты и обычные игровые сравнения при одинаковом бусте, где оценивались:
- сила критических ударов,
- общий наносимый урон,
- стабильность урона,
- живучесть,
- эффективность в PvP,
- общий импакт класса в боевых ситуациях.
Особенно заметно это в PvP, где разница между классами должна ощущаться в особенностях геймплея, а не в том, что один класс при одинаковом бусте объективно хуже почти по всем основным показателям. На практике получается, что играя за Adventurer, приходится вкладывать столько же ресурсов, сколько и в других dagger-классов, но итоговая эффективность заметно ниже.
Из-за этого возникает логичный вопрос по балансу класса. Если Adventurer действительно задумывался как отдельный, полноценный и конкурентоспособный dagger-класс, то на текущий момент он, к сожалению, этой планке не соответствует. Сейчас он ощущается слишком ослабленным и проигрывает своим аналогам там, где при одинаковом бусте такого быть не должно.
Я прошу администрацию, баланс-отдел или разработчиков обратить внимание на этот момент и пересмотреть состояние класса Adventurer на сервере x50. Речь не обязательно идет о каком-то чрезмерном усилении, но хотя бы о приведении класса к адекватному и конкурентному состоянию по отношению к Ghost Hunter и Wind Rider.
Хотелось бы, чтобы данный вопрос был:
- рассмотрен более внимательно,
- при необходимости перепроверен через внутренние тесты,
- проанализирован именно в условиях одинакового буста,
- и, если проблема действительно есть, чтобы были внесены соответствующие правки.
Надеюсь, что администрация не оставит этот вопрос без внимания и даст обратную связь по данной теме.
Спасибо.