1. По Ппшке.
Верните плз Purge ПП!!! ПП идет в основном как баффер, но и мини хилл, в группе он должен кроме бёрна и дебаффы снимать как было до этого. Да и себя хоть как то подсейвить при ПВЕ, слоу тот же снять или рут, кровотечение. Вообщем сделали заклинателя без заклинаний!!! Оставили клинс от яда и все... ПП и так очень медленный и что, получается в поле при пвп получил рут или слоу... все дни сочтены, тп в город?
Или все из за стойки или улучшенного пова? Про ПОВ что, дает шанс крита это не имба, фокус и так без него норм разгоняется всем чем только, можно!
Стойка да прикольная штука, за счет чего можно брать ПП в пати или таскать 2ым окном, но она не может нивелировать то, как его порезали в другом отношении.
2. По ППшке, у кого из заклинателей и хиллеров нет атакующих скиллов в ПВП вообще?? Правильно у ПП, даже инквизитора забрали, был намек на физ. нюк, даже был при анонсе начальном, затем забрали... вопрос зачем? у него есть задатки за счет шансовой пассивки снизить п.деф, что предполагает переодется в лайт(тяж) и пытаться бить с руки, или работать с пэтом вместе.
3. 15 секунд для скиллов с механикой предела у хиллеров и заклинателей этого мало, верните 20 сек как было или сделайте заточку как у Джуда на время.
В отличие от Танков у которых 60 секунд и откат 150 сек с возможностью уменьшения отката.
У хиллов и заклинателей 15 секунд(Не у всех, Over 20 сек) и откат как и предел 90 сек.
По итогу имеем на 20 мин баффа у танков 8 минут или 480 сек время действия скиллов(без учета предметов, баффов на снижение кд)
И примерно 3,5 минуты на 20 мин баффа у заклинателей и хилов или в районе 200 секунд.
Разница выходит почти в 2,5 раза.
И еще у хиллов, заклинателей фиксированный откат и он не режется предметами баффами, а у танков плавающий т.е режется предметами и баффами.
Логично было бы сделать или фиксированный откат для всех скиллов с механиками предела или поднять откат у заклинателей, хиллеров, сделать его плавающим(зависящим от умений и предметов) и увеличить время действия скиллов.
4. У Кольца фермы бижи прописан + урон умений в ПВЕ, что бустит тех, кто качается только умениями Маги, Хиллы, Заклинатели у них кпд от кольца практически 100%, у остальных снижается практически до 0, т.е те же самые луки.
Прошу разработчиков дать ответ на мои рассуждения.
Верните плз Purge ПП!!! ПП идет в основном как баффер, но и мини хилл, в группе он должен кроме бёрна и дебаффы снимать как было до этого. Да и себя хоть как то подсейвить при ПВЕ, слоу тот же снять или рут, кровотечение. Вообщем сделали заклинателя без заклинаний!!! Оставили клинс от яда и все... ПП и так очень медленный и что, получается в поле при пвп получил рут или слоу... все дни сочтены, тп в город?
Или все из за стойки или улучшенного пова? Про ПОВ что, дает шанс крита это не имба, фокус и так без него норм разгоняется всем чем только, можно!
Стойка да прикольная штука, за счет чего можно брать ПП в пати или таскать 2ым окном, но она не может нивелировать то, как его порезали в другом отношении.
2. По ППшке, у кого из заклинателей и хиллеров нет атакующих скиллов в ПВП вообще?? Правильно у ПП, даже инквизитора забрали, был намек на физ. нюк, даже был при анонсе начальном, затем забрали... вопрос зачем? у него есть задатки за счет шансовой пассивки снизить п.деф, что предполагает переодется в лайт(тяж) и пытаться бить с руки, или работать с пэтом вместе.
3. 15 секунд для скиллов с механикой предела у хиллеров и заклинателей этого мало, верните 20 сек как было или сделайте заточку как у Джуда на время.
В отличие от Танков у которых 60 секунд и откат 150 сек с возможностью уменьшения отката.
У хиллов и заклинателей 15 секунд(Не у всех, Over 20 сек) и откат как и предел 90 сек.
По итогу имеем на 20 мин баффа у танков 8 минут или 480 сек время действия скиллов(без учета предметов, баффов на снижение кд)
И примерно 3,5 минуты на 20 мин баффа у заклинателей и хилов или в районе 200 секунд.
Разница выходит почти в 2,5 раза.
И еще у хиллов, заклинателей фиксированный откат и он не режется предметами баффами, а у танков плавающий т.е режется предметами и баффами.
Логично было бы сделать или фиксированный откат для всех скиллов с механиками предела или поднять откат у заклинателей, хиллеров, сделать его плавающим(зависящим от умений и предметов) и увеличить время действия скиллов.
4. У Кольца фермы бижи прописан + урон умений в ПВЕ, что бустит тех, кто качается только умениями Маги, Хиллы, Заклинатели у них кпд от кольца практически 100%, у остальных снижается практически до 0, т.е те же самые луки.
Прошу разработчиков дать ответ на мои рассуждения.
Последнее редактирование: