САБ КЛАС КВЕСТ ШЛЯХЕТНА ЗАДУМКА

GGmona

Старейшина
Сообщения
38
Лайки
34
З великою повагою та ще більшим подивом хочеться відзначити витончений дизайнерський хід адміністрації сервера Скрайд. Рішення зробити квест на сабклас доступним уже з 54 рівня виглядає сміливо. Майже геніально. Особливо якщо не зважати на дрібницю, що квестовий предмет падає з мобів 61 рівня.


Тут відкривається справжня глибина задуму. Гравець 54–56 рівня, який із натхненням приходить у Tower of Insolence, миттєво відчуває всю велич балансу: штраф по урону настільки шляхетний, що кожен удар по мобу перетворюється на філософське розмірковування про сенс буття, а не на ігровий процес.


Окремої похвали заслуговує шанс дропу — не 100%, бо де ж тут виклик? Соло-гравець або невелика паті може годинами, а то й днями, методично вибивати ці предмети, відчуваючи себе учасником марафону терпіння. І все це — на локації, де потрібних мобів катастрофічно мало, що додає процесу елементу ексклюзивності та легкого відчаю.


У підсумку ми маємо ідеальний квест:
— формально доступний,
— фактично майже недосяжний,
— чудово мотивує… задуматися, навіщо ти взагалі сюди зайшов.


Це не просто квест на сабклас.
Це урок смирення, перевірка нервової системи й майстер-клас із того, як зробити шлях від 54 до сабу максимально довгим, болісним і, без сумніву, незабутнім.


Дякуємо за цей досвід. Його справді важко вибити. Як і той квестовий предмет.
 

GGmona

Старейшина
Сообщения
38
Лайки
34
підніму щоб побачили
 

TripicalMoon

Граф
Сообщения
1 399
Лайки
475
З великою повагою та ще більшим подивом хочеться відзначити витончений дизайнерський хід адміністрації сервера Скрайд. Рішення зробити квест на сабклас доступним уже з 54 рівня виглядає сміливо. Майже геніально. Особливо якщо не зважати на дрібницю, що квестовий предмет падає з мобів 61 рівня.


Тут відкривається справжня глибина задуму. Гравець 54–56 рівня, який із натхненням приходить у Tower of Insolence, миттєво відчуває всю велич балансу: штраф по урону настільки шляхетний, що кожен удар по мобу перетворюється на філософське розмірковування про сенс буття, а не на ігровий процес.


Окремої похвали заслуговує шанс дропу — не 100%, бо де ж тут виклик? Соло-гравець або невелика паті може годинами, а то й днями, методично вибивати ці предмети, відчуваючи себе учасником марафону терпіння. І все це — на локації, де потрібних мобів катастрофічно мало, що додає процесу елементу ексклюзивності та легкого відчаю.


У підсумку ми маємо ідеальний квест:
— формально доступний,
— фактично майже недосяжний,
— чудово мотивує… задуматися, навіщо ти взагалі сюди зайшов.


Це не просто квест на сабклас.
Це урок смирення, перевірка нервової системи й майстер-клас із того, як зробити шлях від 54 до сабу максимально довгим, болісним і, без сумніву, незабутнім.


Дякуємо за цей досвід. Його справді важко вибити. Як і той квестовий предмет.
4976422d7aa88f356b1a3bd2ecb2b8be.jpg
 

McSkarL

Кандидат на воскрешение
Consigliere
Сообщения
1 512
Лайки
168
Не поняд но суть там вроде что мол моб на саб 61 лвл а сам саб 54 и типо убить моба с штрафом ппц как сложно, ну и дальше список что надо сделать
качнуться надо
 

FalsePromise

Барон
Сообщения
105
Лайки
38
За 40 мин 100 итемов набил, 500 за 3-4 часа реально хз в чем трудность
 

Rival

Барон
Сообщения
229
Лайки
89
З великою повагою та ще більшим подивом хочеться відзначити витончений дизайнерський хід адміністрації сервера Скрайд. Рішення зробити квест на сабклас доступним уже з 54 рівня виглядає сміливо. Майже геніально. Особливо якщо не зважати на дрібницю, що квестовий предмет падає з мобів 61 рівня.


Тут відкривається справжня глибина задуму. Гравець 54–56 рівня, який із натхненням приходить у Tower of Insolence, миттєво відчуває всю велич балансу: штраф по урону настільки шляхетний, що кожен удар по мобу перетворюється на філософське розмірковування про сенс буття, а не на ігровий процес.


Окремої похвали заслуговує шанс дропу — не 100%, бо де ж тут виклик? Соло-гравець або невелика паті може годинами, а то й днями, методично вибивати ці предмети, відчуваючи себе учасником марафону терпіння. І все це — на локації, де потрібних мобів катастрофічно мало, що додає процесу елементу ексклюзивності та легкого відчаю.


У підсумку ми маємо ідеальний квест:
— формально доступний,
— фактично майже недосяжний,
— чудово мотивує… задуматися, навіщо ти взагалі сюди зайшов.


Це не просто квест на сабклас.
Це урок смирення, перевірка нервової системи й майстер-клас із того, як зробити шлях від 54 до сабу максимально довгим, болісним і, без сумніву, незабутнім.


Дякуємо за цей досвід. Його справді важко вибити. Як і той квестовий предмет.
Друже,на мою думку в цьому і є задум тому що якби воно падало з кожного моба то це їзі,а так потрібно спітніти.Довго?так але і не багато тих хто з сабом що є добре (паки це окремий випадок)
P.S: дякую за Українську
 

GOAT

Граф
Consigliere
Сообщения
3 318
Лайки
1 059
В четыре утра фуллкой спокойно минут за 40 набили кри в тои.
Чтоб у тебя в маркете всегда было 2 кассы на 100 тел в очереди и ты ночью ходил радостный, что изи закупился.
 
Верх