Ферма 2.0

iLANS

Виконт
Сообщения
933
Лайки
184
Начну с вопроса, так как читаю форум и много кто скипает новый контент в виде фермы. Почему вам неинтересно развивать ферму?

Так как контент новый и на обт бегали пвп и олимп, фидбэк был по ферме небольшой.

Я хочу предложить убрать многопазовый полив и корм и ввести с уровнем дома просто одноразовое увеличение времени роста. Пример - на первом лвл огорода ты посадил, полил и ждешь просто условно 3 часа, на втором посадил, полил и ждешь уже 6 часов и далее. Без вот этой вот многоразовой беготни с кормлением и поливом.

Считаю что одноразовый полив и кормление привлечет больше игроков на фермы. Даже если игрок играет 3-4 часа, это позволит раз в два дня собирать ферму максимального роста. @Guldan интересно?
 

МашонкаМышонка

Восьмой Хокаге
Сообщения
112
Лайки
33
Почему вам неинтересно развивать ферму?
Апнул шахту за 10 дней (ставил будильники,заходил по кд) пересел на другого чара взял 50 за вечер и узнал, что ферма на чара, а не на акк))
Отбило все желание заходить повторно и развивать заново, ведь кто знает, может снова попробую другого чара выкачать)
 

snax

Барон
Сообщения
47
Лайки
33
Начну с вопроса, так как читаю форум и много кто скипает новый контент в виде фермы. Почему вам неинтересно развивать ферму?

Так как контент новый и на обт бегали пвп и олимп, фидбэк был по ферме небольшой.

Я хочу предложить убрать многопазовый полив и корм и ввести с уровнем дома просто одноразовое увеличение времени роста. Пример - на первом лвл огорода ты посадил, полил и ждешь просто условно 3 часа, на втором посадил, полил и ждешь уже 6 часов и далее. Без вот этой вот многоразовой беготни с кормлением и поливом.

Считаю что одноразовый полив и кормление привлечет больше игроков на фермы. Даже если игрок играет 3-4 часа, это позволит раз в два дня собирать ферму максимального роста. @Guldan интересно?
Там же на разных уровнях полива разные ресы даются, че с этим делать ?
 

GOAT

Граф
Consigliere
Сообщения
3 342
Лайки
1 063
Почему вам неинтересно развивать ферму?

Апнул шахту за 10 дней (ставил будильники,заходил по кд) пересел на другого чара взял 50 за вечер и узнал, что ферма на чара, а не на акк))
Отбило все желание заходить повторно и развивать заново, ведь кто знает, может снова попробую другого чара выкачать)
Две причины в одном ответе: играть по будильнику, ферма на чара
 

DmD

Виконт
Сообщения
621
Лайки
159
Больше бесит первый полив и кормёжка , где надо пару минут бегать , для чего это сделано?
 
Сообщения
164
Лайки
30
Начну с вопроса, так как читаю форум и много кто скипает новый контент в виде фермы. Почему вам неинтересно развивать ферму?

Так как контент новый и на обт бегали пвп и олимп, фидбэк был по ферме небольшой.

Я хочу предложить убрать многопазовый полив и корм и ввести с уровнем дома просто одноразовое увеличение времени роста. Пример - на первом лвл огорода ты посадил, полил и ждешь просто условно 3 часа, на втором посадил, полил и ждешь уже 6 часов и далее. Без вот этой вот многоразовой беготни с кормлением и поливом.

Считаю что одноразовый полив и кормление привлечет больше игроков на фермы. Даже если игрок играет 3-4 часа, это позволит раз в два дня собирать ферму максимального роста. @Guldan интересно?
Ферма - хороший контент.
Идея с соотношением уровня > время выращивания - отличная, плюсану.
Как бы и щас терпимо, но так было бы не жестко.. "ставить будильники" - вообще бред.
 

За Идею

Барон
Сообщения
55
Лайки
25
Самое душное - это будильник, без него ты просто теряешь темп, а без фермы твой персонаж около мусорного бака, даже если ты пве-моль. Плачу драйверу только, чтобы мужик вставал и киркой камень долбил, даже экспа не в таком приоритете, такого кринжового экспирианса у меня еще не было.
В остальном все окей, ферма на персонажа - база, просто нужно прикрутить какую-то механику ускорения, допустим с каждой новой недели или стадии, для новых персонажей, чтобы человек с нуля не задушился до желания уйти в трейд. Пусть даже это будет за голду.

К лейту вообще это перерастет в ситуацию с браслетом у новых персонажах во времена классика 2.0, кто помнит, тот помнит.
 
Последнее редактирование:

GOAT

Граф
Consigliere
Сообщения
3 342
Лайки
1 063
@Guldan, можно ли рассмотреть вариант с апом фермы для новых персонажей согласно стадии? Кто-то вообще на 3-й только стартует, а тошнить с первого уровня ферму такое себе удовольствие. Да и репрофнуться многие хотят.
 

iLANS

Виконт
Сообщения
933
Лайки
184
@Guldan, можно ли рассмотреть вариант с апом фермы для новых персонажей согласно стадии? Кто-то вообще на 3-й только стартует, а тошнить с первого уровня ферму такое себе удовольствие. Да и репрофнуться многие хотят.
Сказали что подумаю о том, чтобы давать ферму выше лвл для тех кто позже стартует
 
  • Лайк
Реакции: GOAT

iLANS

Виконт
Сообщения
933
Лайки
184
А что, если мне нужен промежуточный урожай, с тех же деревьев?
А, что, если мне нужно для апа не полный урожай, в ущерб производительности, но в плюс скорости апа?
Это все должно быть с одного роста без промежуточных
 

xsDrecheslavis

Наследник
Сообщения
14
Лайки
13
Етить колотить вы ушлые какие, будильники заводите
 

GoOFee

Виконт
Сообщения
983
Лайки
257
Начну с вопроса, так как читаю форум и много кто скипает новый контент в виде фермы. Почему вам неинтересно развивать ферму?

Так как контент новый и на обт бегали пвп и олимп, фидбэк был по ферме небольшой.

Я хочу предложить убрать многопазовый полив и корм и ввести с уровнем дома просто одноразовое увеличение времени роста. Пример - на первом лвл огорода ты посадил, полил и ждешь просто условно 3 часа, на втором посадил, полил и ждешь уже 6 часов и далее. Без вот этой вот многоразовой беготни с кормлением и поливом.

Считаю что одноразовый полив и кормление привлечет больше игроков на фермы. Даже если игрок играет 3-4 часа, это позволит раз в два дня собирать ферму максимального роста. @Guldan интересно?
Не идея фигня, уже думал над ней. Я тут где то высирал пасту огромную по поводу фермы.
Во нашёл: https://board.scryde.net/threads/esche-odin-fidbek-po-ferme.101963/
 

Банан

Вступай в клан гномов!
Сообщения
2 236
Лайки
785
Начну с вопроса, так как читаю форум и много кто скипает новый контент в виде фермы. Почему вам неинтересно развивать ферму?

Так как контент новый и на обт бегали пвп и олимп, фидбэк был по ферме небольшой.

Я хочу предложить убрать многопазовый полив и корм и ввести с уровнем дома просто одноразовое увеличение времени роста. Пример - на первом лвл огорода ты посадил, полил и ждешь просто условно 3 часа, на втором посадил, полил и ждешь уже 6 часов и далее. Без вот этой вот многоразовой беготни с кормлением и поливом.

Считаю что одноразовый полив и кормление привлечет больше игроков на фермы. Даже если игрок играет 3-4 часа, это позволит раз в два дня собирать ферму максимального роста. @Guldan интересно?
Кто рано встает тому огород, подает, ставлю будильник на 15 минут раньше, делаю все дела на ферме и иду на работу - спасибо скрайду за это!
 

Alastrim

Виконт
Knowledge Keeper
Mentor
Consigliere
Сообщения
1 087
Лайки
441
А кто это за тебя сделает?)
Речь про полив и кормление, а затем через 2 минуты снова полив и кормление. Зачем эти 2 минуты не понятно) Пусть за первый полив и кормление, забирают двойную порцию корма и леек, и сразу начинается нормальный часовой таймер.
 

xFate

Мне приятный
Сообщения
510
Лайки
209
Речь про полив и кормление, а затем через 2 минуты снова полив и кормление. Зачем эти 2 минуты не понятно) Пусть за первый полив и кормление, забирают двойную порцию корма и леек, и сразу начинается нормальный часовой таймер.
ну типа шанс на фейл 10% обыгрывается два раза. а вот время можно и сократить
 
Сообщения
164
Лайки
30
Речь про полив и кормление, а затем через 2 минуты снова полив и кормление. Зачем эти 2 минуты не понятно) Пусть за первый полив и кормление, забирают двойную порцию корма и леек, и сразу начинается нормальный часовой таймер.
Мож акцент был на то, чтобы в этой локе чуть больше времени тусили и наслаждались)
Ну в целом да, быстренько полить и свалить
 
Верх