А какая проблема на видео? Маг получает по морде от милика, который с ним сблизился. Должно быть иначе?
Есть милики которые могут бить с дистанции, их дистанция атаки меньше чем у магов. Следовательно, должно быть понятно, что для мага - дистанция, это главная компонента в пвп.
Так же добавлю, что в пати, маги наносят урон постоянно, в то время как миликам нужно бегать за своей целью. И они могут это делать, ведь игровой баланс дал им для этого много хп/цп. У магов такого запаса нету, но есть канцел, руты, слипы, страхи, замедления, в конце концов, флешка появтися на 2-й стадии. О чем речь.
Но не смотря на всё выше сказанное, видеть такое печально. Хоть я и осознаю что маг это про мид гейм/лейт пати контент, но для игрока, который отыграет 1-ю стадию и ливнет, послевкусие от игры будет максимально мерзким. Так что дали бы какой-то абсорб урона что ли. По типу закрывашки на 81 лвле "Arcane Shield". Или сделали бы Фир, как и стан, с шансом пробуждения, но не 20% шансом прохождения.