После долгой переписки, решил так же продублировать в отдельной теме, как можно сделать востребованный сб класс на фоне остальных классов, без жесткого скажем перекоса в баланс. То мнение других игроков реально заставило задуматься, ибо после 78 лвл, класс сб теряется на фоне всех остальных классов, не имея сильного буста в каком либо направлении. То есть если мы берем рапиру, то она не бустится уроном, как те же дагеры на 78+ либо другой дд класс. Маг буста по скилам как бы тоже отсутствует и особо не хотелось его давать сб.
Все же играя за физ сб, сильные стороны это контроль и метка смерти. Метка смерти это уникальный скил сб и можно попробовать сыграть от нее.
Ну вариант который увидел:
1) Сделать метку смерти с проходимостью 100% без возможности десела данного дебафа, только другой сб может ее снять. То с большим количеством новых деспелов, уникальный скил просто теряется. А вкусный дебаф всегда будет желанный и в пве и в пвп.
2) Добавить скил взрыв метки смерти, то есть оставить 40% шанса прохождения, но добавить возможность взрывать ее, тем самым в радиусе 400 на всех вешается метка смерти с длительностью 15 сек. Так же без возможности деспелла.
Думаю обыграть уникальный скилл и апнуть сб не делая его имбалансным можно.
3) Так же думаю стоит поиграть со скилом Леопольд. Все же как писал, скил с анимацией ядерного взрыва, и с большим маг уроном достоин того, чтобы он реально был по мощности как ядерный взрыв. Отталкиваясь от механики метки смерти, при прохождении данного дебафа, появляются заряды. После накопления определенного количество зарядов и душ, появляется возможность юзать леопольд, который наносить страшный аое урон который шотает все что в него попадет. Ну почти. Так бы это дало существенный буст урона в пве, поскольку после 78 ну лично мое мнение, буста оч мало на фоне физ классов и в пвп он был бы как ядерной пушкой. Учитвая кд скила 45 сек + пока накопятся заряды, думаю в 2-3 минуты раз давать такой жесткий залп в целом норм. + Долгий каст секунд 8-10, что 1 на 1 позволит сбивать и сб реально придется выбирать правильную позицию, чтобы сделать скажем шах и мат.
4) Либо переработать леопольд и обьединить его вместе с лайт шоком, то есть он не наносит урон но накладывает жесткий паралич радиус как поле + дебаф метки смерти. Ну и там различные еще бонусом занижение стат, уровня, сало на 10 мин, бан аккаунта и удаление игры... Лан эт шутка.
5) Рассмотреть концепцию с шах и мат. Допустим как вариант накладывать метку смерти на врага, взрывать ее и получает ультимативный баф, который дает возможность наносить урон по всем целям, на ком метка смерти. То есть сб накладывает метку, взрывает ее, получает баф, и следующие скилы на протяжении 15 секунд наносят урон по всем целям на ком метка смерти + урон идет как в спину, что позволит юзать еще грань бесконечности увеличивая буст урон. Либо оставить только щах и мат, но увеличить множитель урона от количества целей которые под влиянием метки смерти. И мы получим действительно палача, который врывается во вражескую пати и начинает казнить всех. Ну и сделаем еще более актуальным через рапиру.
Как это забалнсить, давать за каждую метку смерти время бафа, то есть при поражении 9+ целей меткой смерти баф составляет 15 сек. при меньшем количестве, меньше. Учитывая радиус взрыва 400 метра, то по идеи держа расстояния друг от друга баф не всегда получится фул проявить себя. + Если рассмотреть вариант с онли шах и мат, то там еще кд 1,5-3 сек.
6) Увеличить шанс прохождения дебафов, то есть пассивку, с увеличением уровня все выше и выше. Ибо контроль для сб важен, а без него сб реально будет тяжко, особенно на фоне масс пвп, когда дебафы легко деспелятся.
Все же играя за физ сб, сильные стороны это контроль и метка смерти. Метка смерти это уникальный скил сб и можно попробовать сыграть от нее.
Ну вариант который увидел:
1) Сделать метку смерти с проходимостью 100% без возможности десела данного дебафа, только другой сб может ее снять. То с большим количеством новых деспелов, уникальный скил просто теряется. А вкусный дебаф всегда будет желанный и в пве и в пвп.
2) Добавить скил взрыв метки смерти, то есть оставить 40% шанса прохождения, но добавить возможность взрывать ее, тем самым в радиусе 400 на всех вешается метка смерти с длительностью 15 сек. Так же без возможности деспелла.
Думаю обыграть уникальный скилл и апнуть сб не делая его имбалансным можно.
3) Так же думаю стоит поиграть со скилом Леопольд. Все же как писал, скил с анимацией ядерного взрыва, и с большим маг уроном достоин того, чтобы он реально был по мощности как ядерный взрыв. Отталкиваясь от механики метки смерти, при прохождении данного дебафа, появляются заряды. После накопления определенного количество зарядов и душ, появляется возможность юзать леопольд, который наносить страшный аое урон который шотает все что в него попадет. Ну почти. Так бы это дало существенный буст урона в пве, поскольку после 78 ну лично мое мнение, буста оч мало на фоне физ классов и в пвп он был бы как ядерной пушкой. Учитвая кд скила 45 сек + пока накопятся заряды, думаю в 2-3 минуты раз давать такой жесткий залп в целом норм. + Долгий каст секунд 8-10, что 1 на 1 позволит сбивать и сб реально придется выбирать правильную позицию, чтобы сделать скажем шах и мат.
4) Либо переработать леопольд и обьединить его вместе с лайт шоком, то есть он не наносит урон но накладывает жесткий паралич радиус как поле + дебаф метки смерти. Ну и там различные еще бонусом занижение стат, уровня, сало на 10 мин, бан аккаунта и удаление игры... Лан эт шутка.
5) Рассмотреть концепцию с шах и мат. Допустим как вариант накладывать метку смерти на врага, взрывать ее и получает ультимативный баф, который дает возможность наносить урон по всем целям, на ком метка смерти. То есть сб накладывает метку, взрывает ее, получает баф, и следующие скилы на протяжении 15 секунд наносят урон по всем целям на ком метка смерти + урон идет как в спину, что позволит юзать еще грань бесконечности увеличивая буст урон. Либо оставить только щах и мат, но увеличить множитель урона от количества целей которые под влиянием метки смерти. И мы получим действительно палача, который врывается во вражескую пати и начинает казнить всех. Ну и сделаем еще более актуальным через рапиру.
Как это забалнсить, давать за каждую метку смерти время бафа, то есть при поражении 9+ целей меткой смерти баф составляет 15 сек. при меньшем количестве, меньше. Учитывая радиус взрыва 400 метра, то по идеи держа расстояния друг от друга баф не всегда получится фул проявить себя. + Если рассмотреть вариант с онли шах и мат, то там еще кд 1,5-3 сек.
6) Увеличить шанс прохождения дебафов, то есть пассивку, с увеличением уровня все выше и выше. Ибо контроль для сб важен, а без него сб реально будет тяжко, особенно на фоне масс пвп, когда дебафы легко деспелятся.
Последнее редактирование:
)) В любом случае АП, нужно уже слово админа да-да, нет-нет.